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武汉三维动画中对场景设计的要求有哪些?

  动画场景设计是一门为影视服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。在动画制作中,场景的设计主要在三点:从剧本出发、角色造型风格与场景造型统一、写实感、逼真性与绘画感、装饰感的结合。武汉三维动画中场景设计的要求具体描述如下。


  一、从剧本、生活出发


  动画场景设计首先从剧本出发、从生活出发,熟读、理解剧本;明确历史背景、时代特征;明确地域民族特点;分析人物;明确影片类型风格;深入生活,搜集素材。场景造型风格与人物风格应和谐统一。


  二、角色造型风格与场景造型风格统一


  这里说的“线条感”指的是在场景的绘制中,应有明确的轮廓线处理。场景的轮廓线、结构线并不一定要以线条来勾勒,但一定要“明确而肯定”,不能模糊不清,似是而非。这样才能使角色的造型风格与场景的造型风格统一起来,使它们能融为一体,使角色能真的生活在场景空间中。


  三、强化动画片的写实感、装饰感的结合


  我国传统动画片造型风格是完全的绘画感、装饰感,这样的造型作为神话题材表现是可以的,是成功的。就是缺乏“亲切感”、“血肉感”。为了达到生动鲜活的艺术感觉,当代主流动画片,越来越多的对角色、景物、空间及形、光色、线等造型形态进行生动的、逼真的模仿。再加上科学技术的不断更新,三维动画、数字立体声的相继出现,使得动画片的写实感、逼真性更加强化。


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